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PHILOSOPHIE DES JEUX VIDEO

Code EAN13: 9782355220388

Auteur : TRICLOT MATHIEU

Éditeur : ZONES


   Arrêt de commercialisation
La salle d'arcade des années 1970, ce qui s'est à chaque fois inventé, au fil de l'histoire des jeux vidéo, ce sont de nouvelles liaisons à la machine, de nouveaux régimes d'expérience, de nouvelles manières de jouir de l'écran. On aurait tort de négliger ce petit objet. Sous des dehors de gadget, il concentre en fait les logiques les plus puissantes du capitalisme informationnel. Et cela parce qu'il tient ensemble, comme aucune autre forme culturelle ne sait le faire, désir, marchandise et information. A l'âge de la "gamification généralisée", où le management rêve d'un "engagement total" mesuré par une batterie d'indicateurs, les jeux vidéo fournissent aussi un nouveau modèle pour l'organisation du travail, où l'aliénation s'évanouirait enfin dans le fun.
  • EAN
    9782355220388
  • Auteur
  • Éditeur
    ZONES
  • Genre
    Arts, société & sciences humaines
  • Date de parution
    26/05/2011
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    328 g
  • Hauteur
    206 mm
  • Largeur
    141 mm
  • Épaisseur
    24 mm
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