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DEVELOPPER DES JEUX EN HTML5 ET JAVASCRIPT - MULTIJOUEUR TEMPS-REEL AVEC NODE.JS ET INTEGRATION A FA

Code EAN13: 9782212135312

Auteur : RONCE SAMUEL

Éditeur : EYROLLES


   Expédié sous 4 à 10 jours
Résumé :

Alors que les navigateurs sont en constante évolution pour optimiser l'exécution de jeux, HTML5 propose de nouvelles balises et API JavaScript pour gérer la vidéo et l'audio, dessiner en 2D et 3D. De quoi alimenter l'explosion du marché des jeux web, natifs et sociaux, notamment sur les smartphones et tablettes. De la conception du gameplay à la configuration du serveur Node.js et MongoDB. Cet ouvrage, exemples de code à l'appui, décortique les étapes de création d'un jeu vidéo en HTML5 et JavaScript, de la réalisation d'un concept et de l'étude de la concurrence, à la commercialisation et à l'animation d'une communauté.
Tous les aspects du développement sont abordés : conception du scénario et du gameplay, création des niveaux (level design) et des profils de joueurs, gestion de spritesheets, mise au point d'une ambiance, affichage de décors, effets graphiques, animations, collisions et effets sonores (HTML5 Audio)... L'ouvrage guide également le lecteur dans le choix d'un framework, et la configuration d'un serveur pour du temps réel avec MongoDB et Node.js.
II explique enfin comment intégrer le jeu dans le réseau social Facebook.
  • EAN
    9782212135312
  • Auteur
  • Éditeur
    EYROLLES
  • Collection
    BLANCHE
  • Genre
    Hardware et matériels
  • Date de parution
    03/01/2013
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    533 g
  • Hauteur
    235 mm
  • Largeur
    190 mm
  • Épaisseur
    16 mm
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