Dans le dossier de ce numéro, étapes : invite Pierre Giner, commissaire de l'exposition sur les jeux vidéos, Ultima, à Nantes, et l'agence lyonnaise Trafik à investir ses pages. Le dossier apportera des éléments de réponse à de nombreuses questions : Qui fait le graphisme des jeux vidéos ? Qui travaille sur la typographie ? Quels sont les sujets sociologiques ou politiques abordés dans ce secteur ? Quelles sont les nouvelles consoles et interfaces visuelles, les nouveaux objets ou dispositifs qui permettent à l'utilisateur de vivre une expérience unique, une réalité augmentée ? De l'arrivée imminente sur le marché de l'Oculus Rift (casques de réalité 3D) et des masques virtuels, à la découverte des studios de design graphique ou d'illustration qui pensent ces univers singuliers, ce numéro se présente comme un voyage immersif dans le monde du gaming.