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JOUER EN BIBLIOTHEQUE

Code EAN13: 9791091281553

Auteur : DEVRIENDT JULIEN

Éditeur : ENSSIB


   Non disponible
Résumé :

Le jeu est de plus en plus présent dans les bibliothèques : L'expansion du jeu vidéo comme l'engouement des jeunes adultes pour les jeux de plateau accélèrent leur réinvestissement par les bibliothécaires. De nouveaux dispositifs ludiques comme outils de médiation ou associés aux apprentissages sont venus prolonger les services traditionnels des ludothèques. Pratiques culturelles à succès, les jeux concernent tous les publics et sont mobilisés dans plusieurs domaines d'application, comme outils de création, de découverte ou d'apprentissage, autant que supports de divertissements.
Comment permettre la pratique de l'expérience du jeu ? Comment penser le jeu comme une fin et pas seulement un moyen ? Quels espaces, quelles équipes Quels sont les services à inventer et organiser ? Comment développer des fonds ? Quel cadre réglementaire établir ? Ce volume apporte des éléments de réponse pratiques, tirés de réalisations concrètes, menées aussi bien à l'université qu'au collège, dans des médiathèques ou des services de lecture départementaux.
Quatre axes structurent le plan : Connaître le contexte (les espaces, les équipes, le droit), Acquérir-valoriser (jouets, ludo-malles et serious game), Animer-créer (projet de service, partenariats, médiation), et Participer (une approche orientée communauté).
  • EAN
    9791091281553
  • Auteur
  • Éditeur
    ENSSIB
  • Collection
    LA BOITE A OUTI
  • Genre
    Sciences de l'information et de la communication
  • Date de parution
    09/02/2016
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    301 g
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