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LES JEUX VIDEOS COMME OBJET DE RECHERCHE

Code EAN13: 9782917131060

Auteur : COLLECTIF

Éditeur : THEORIQUES


   En réimpression
Les jeux vidéo sont fabriqués comme des objets de consommation courante, vendus en grandes surfaces, condamnés ou encensés par les médias, soutenus par la puissance publique, promus exemples du savoir-faire hexagonal. Grâce à l'émergence d'une génération de journalistes, enseignants, chercheurs ou cliniciens qui ont grandi dans l'univers des jeux vidéo, ces derniers commencent à être constitués en objets de science. Les études réunies dans ce livre font le point sur la recherche en France et ses perspectives.
  • EAN
    9782917131060
  • Auteur
  • Éditeur
    THEORIQUES
  • Collection
    L>P
  • Genre
    Jeux de société, Sports cérébraux, Jeux de cartes
  • Date de parution
    01/02/2011
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    300 g
  • Hauteur
    180 mm
  • Largeur
    110 mm
  • Épaisseur
    12 mm
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