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WEBGL PAR LA PRATIQUE

Code EAN13: 9782889150939

Auteur : GOBRON/GUTIERREZ

Éditeur : PU POLYTECHNIQU


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Résumé :

La communication numérique a ouvert l'ère de l'information en temps réel, immédiate et mondialisée. Médias, loisirs ou industrie, autant de secteurs pour lesquels la capacité à s'adapter à cette nouvelle réalité est devenue garante de leur pérennité. Fonctionnel sur l'immense majorité des navigateurs, systèmes d'exploitation et supports informatiques, WebGL s'est imposé comme le standard pour la 3D.
Programmer du contenu 3D pour Internet est une tâche plus complexe que l'élaboration d'une page Web. Elle requiert la maîtrise de divers langages informatiques qu'il faut faire coexister simultanément (HTML, JavaScript, CSS, OpenGL Shader Language) ainsi que des trois piliers de l'infographie : la modélisation géométrique, le rendu graphique et l'animation. Cet ouvrage propose une introduction à ce vaste domaine, en exposant l'ensemble des bases indispensables à la pratique de WebGL.
Pragmatique et didactique, illustré de plus de 90 exemples et exercices corrigés, il s'adresse tout particulièrement aux étudiants en informatique, ainsi qu'aux passionnés des technologies Web. Il intéressera également les lecteurs les plus ambitieux, qui trouveront là divers défi s à relever, comme autant d'invitations à la réalisation de futurs projets professionnels et innovants.
  • EAN
    9782889150939
  • Auteur
  • Éditeur
    PU POLYTECHNIQU
  • Collection
    INFORMATIQUE
  • Genre
    Web (logiciel e-commerce, CMS, blog, réseaux socia
  • Date de parution
    05/06/2015
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    656 g
  • Hauteur
    240 mm
  • Largeur
    160 mm
  • Épaisseur
    23 mm
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