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CREATION D'ASSETS 3D POUR LE JEU VIDEO AVEC BLENDER

Code EAN13: 9782822709620

Auteur : CARDINALE ANTHONY

Éditeur : D-BOOKER


   Arrêt de commercialisation
Ce livre montre comment modéliser, relativement simplement, toutes sortes d'objets 3D avec Blender pour enrichir et personnaliser vos jeux vidéo à destination des mobiles. Le livre s'appuie sur la version 2.83 LTS de Blender.
Ce livre montre comment créer avec Blender, relativement simplement, toutes sortes de modèles 3D low poly pour enrichir et personnaliser vos jeux vidéo à destination des mobiles. Vous commencerez par vous familiariser avec Blender et les outils dont vous aurez besoin, puis vous vous entraînerez à modéliser des objets élémentaires : fiole, arbre, caillou, etc. Une fois les manipulations de base acquises, vous apprendrez à créer une scène 3D, un personnage destiné à se mouvoir et un kit modulaire. Vous verrez également comment importer vos assets 3D dans un moteur de jeux.
  • EAN
    9782822709620
  • Auteur
  • Éditeur
    D-BOOKER
  • Collection
    GRAPHISME
  • Genre
    INFORMATIQUE
  • Date de parution
    10/09/2020
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    529 g
  • Hauteur
    150 mm
  • Largeur
    210 mm
  • Épaisseur
    19 mm
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