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CREEZ DES JEUX DE A A Z AVEC UNITY (III. CONCEVOIR UN JEU 2D + IV. RESEAU ET MODE MULTIJOUEUR)

Code EAN13: 9782822703871

Auteur : ANTHONY CARDINALE

Éditeur : D-BOOKER


   Changement de distributeur
Résumé :

Avec Unity, la création de jeux vidéo est devenue accessible à tous, amateurs passionnés ou développeurs indépendants. Le plus dur reste à sortir du lot et se faire remarquer des joueurs. Ce livre vous donnera des pistes et des techniques pour enrichir vos jeux et les rendre plus attractifs. Dans la première partie, vous développerez un petit jeu de tir en vue de côté à l'aide du module 2D. Vous y apprendrez les spécificités de la programmation 2D ainsi que différentes techniques pour optimiser votre développement et améliorer la qualité de vos applications.
Puis dans la seconde, vous lui ajouterez un mode multijoueur en ligne en utilisant le tout nouveau gestionnaire de réseau, UNET, apparu avec la version 5.1. Vous apprendrez à créer un compte joueur et à stocker/récupérer des données sur un serveur distant. Partant d'un exemple fil conducteur, ce livre vise à vous mettre toutes les clés en main pour que vous soyez en mesure de développer vous-même un jeu fonctionnel et publiable.
Sa compréhension requiert quelques notions élémentaires en PHP, SQL et JSON. Tous les scripts sont écrits en C#.
  • EAN
    9782822703871
  • Auteur
  • Éditeur
    D-BOOKER
  • Date de parution
    29/10/2015
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    330 g
  • Hauteur
    210 mm
  • Largeur
    148 mm
  • Épaisseur
    12 mm
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