Annette et Zéphyr, deux enfants que tu viens de rencontrer aimeraient découvrir comment ils sont arrivés dans les Limbes. Ta mission si tu l'acceptes : rejoindre la bibliothèque d'Haumont-les-Eaux, où est conservé l'article de journal qui te permettra d'éclaircir cette affaire. Énigmes, problèmes, messages codés : à toi de jouer !
Pour t'escorter dans cette aventure à travers les Limbes, tu peux compter sur l'expertise et l'habilité de nos 5 héros : Terry, Camille, Dodji, Leila et Yvan.