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MEDIATIONS NUMERIQUES : JEUX VIDEO ET JEUX DE TRANSFERT

Code EAN13: 9782749262598

Auteur : HAZA MARION

Éditeur : ERES


   Expédié sous 4 à 10 jours
Les médiations thérapeutiques sont aujourd'hui largement utilisées dans la clinique. Avec l'essor du numérique, les jeux vidéo ont fait leur apparition dans le soin et sont devenus des objets de médiation que les auteurs ont tous expérimentés dans leur pratique. Ils développent les enjeux de l'usage des jeux vidéo et de la console dans la séance de thérapie auprès d'enfants ou d'adolescents, en soin individuel ou groupal, institutionnel ou libéral, et analysent la place de la parole dans la partie de jeu partagée. Dans leurs présentations cliniques de jeunes sujets - qu'ils soient, ou non,  habitués, adeptes du jeu vidéo ou joueurs excessifs -, ils montrent que l'important n'est pas le jeu vidéo en lui-même mais bien sa caractéristique de médiation, induisant des effets de transfert et contre-transfert à l'œuvre dans toutes rencontres thérapeutiques. Ce livre, destiné à tous les professionnels de l'enfance et de l'adolescence, en exercice ou en formation, en offrant une vision précise de quelques jeux vidéo et de leurs intérêts en thérapie, ouvre la voie à d'autres possibilités de prises en charge créatives autour du numérique !
  • EAN
    9782749262598
  • Auteur
  • Éditeur
    ERES
  • Collection
    ERES POCHE-SANT
  • Genre
    Arts, société & sciences humaines
  • Date de parution
    14/02/2019
  • Support
    Poche
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    424 g
  • Hauteur
    205 mm
  • Largeur
    140 mm
  • Épaisseur
    28 mm
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