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UNE ENIGME PAR JOUR CYCLE 3 + RESSOURCES NUMERIQUES

Code EAN13: 9782725642543

Auteur : SCHOOR/HERMANSSON

Éditeur : RETZ


   Expédié sous 4 à 10 jours
Résumé :

Un ouvrage qui propose des petites énigmes de culture générale pour éveiller la curiosité des élèves, leur donner envie d'explorer et d'apprendre par eux-mêmes ! Chaque jour, après la classe, les élèves partent à la maison avec une énigme à résoudre sur une personnalité, un lieu, un animal, une invention ou un évènement particulier. Par exemple, " la chapelle Sixtine du Périgord " (pour la grotte de Lascaux).
L'objectif est que les enfants se posent des questions, fassent des recherches, sollicitent leur entourage... et trouvent une réponse par eux-mêmes. Le lendemain, en classe, l'enseignant les interroge puis mène une " mini-leçon " d'une dizaine de minutes sur le sujet pour retenir quelques éléments étonnants : par exemple, dans la grotte de Lascaux se trouve la plus grande frise de l'art paléolithique, dont certains dessins mesurent plus de cinq mètres de long.
L'ouvrage comprend : une méthode pour mettre en place facilement les énigmes en classe, avec de nombreux conseils ; soixante-dix thèmes détaillés pour l'enseignant, les énigmes et leur résolution sous forme de mini-leçons illustrées. Ressources numériques à télécharger : toutes les mini-leçons (PDF) à projeter : l'essentiel à retenir, les éléments étonnants et des photos.
  • EAN
    9782725642543
  • Auteur
  • Éditeur
    RETZ
  • Collection
    PEDAGO PRATIQUE
  • Genre
    Didactique, pédagogie
  • Date de parution
    13/04/2023
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    466 g
  • Hauteur
    299 mm
  • Largeur
    212 mm
  • Épaisseur
    11 mm
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