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LA GAMIFICATION - COMMENT UTILISER LES MECANIQUES DU JEU POUR ENGAGER ET FIDELISER

Code EAN13: 9782416009655

Auteur : MULETIER CLEMENT

Éditeur : EYROLLES


   Expédié sous 4 à 10 jours
Résumé :

La gamification est l'ensemble des pratiques permettant d'utiliser les mécaniques des jeux pour résoudre des problèmes de la vie réelle : ceux des entreprises, des managers, des enseignants et des communicants. Cet ouvrage présente les principes fondamentaux et les techniques qui font le succès des meilleurs programmes de gamification et propose une méthodologie étayée de nombreux exemples d'application en entreprise.
La gamification pourra ainsi être utilisée comme vecteur de communication et de fidélisation clients et également permettre de motiver les collaborateurs et d'améliorer le travail en équipe.
  • EAN
    9782416009655
  • Auteur
  • Éditeur
    EYROLLES
  • Genre
    Marketing
  • Date de parution
    30/03/2023
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    628 g
  • Hauteur
    235 mm
  • Largeur
    190 mm
  • Épaisseur
    18 mm
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