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50 ACTIVITES AVEC LA CARTE MICRO:BIT - CARTES V1 ET V2. PROGRAMMATION AVEC MAKECODE. PREFACE DE LA M

Code EAN13: 9782416002960

Auteur : NIBART DOMINIQUE

Éditeur : EYROLLES


   Arrêt de commercialisation
Description :

Maîtriser la carte micro:bit en 50 activités

Mise au point au Royaume-Uni à l'initiative de la BBC, la carte micro:bit est un ordinateur de poche entièrement programmable qui constitue un phénomène mondial depuis son lancement en 2016. Ses qualités pédagogiques, son matériel particulièrement performant, sa facilité de programmation et son coût modique ont contribué à son succès. Permettant d'initier les élèves au codage et au pilotage de petits montages électroniques, cette carte vient d'évoluer avec une version 2 plus puissante, plus complète, qui démultiplie encore son potentiel. Avec ses 50 activités ludiques, ce livre vous fera découvrir toutes les possibilités de cette carte, versions 1 et 2, en la programmant facilement avec le logiciel d'approche visuelle MakeCode, très proche de Scratch. Chaque activité va à l'essentiel, en présentant la problématique, voire un algorigramme, et un exemple de programme. Cet ouvrage est organisé en deux parties : la première permet de découvrir les fonctions simples de la carte micro:bit ; la seconde propose des activités plus avancées, qui s'appuient notamment sur des modules complémentaires comme les modules Grove.

 

À qui s'adresse ce livre ?

Aux enseignants et à leurs élèves de primaire, collège, lycée

Aux makers, geeks, roboticiens, FabLabs...

4e de couverture :

Maîtriser la carte micro:bit en 50 activités

Mise au point au Royaume-Uni à l'initiative de la BBC, la carte micro:bit est un ordinateur de poche entièrement programmable qui constitue un phénomène mondial depuis son lancement en 2016. Ses qualités pédagogiques, son matériel particulièrement performant, sa facilité de programmation et son coût modique ont contribué à son succès. Permettant d'initier les élèves au codage et au pilotage de petits montages électroniques, cette carte vient d'évoluer avec une version 2 plus puissante, plus complète, qui démultiplie encore son potentiel. Avec ses 50 activités ludiques, ce livre vous fera découvrir toutes les possibilités de cette carte, versions 1 et 2, en la programmant facilement avec le logiciel d'approche visuelle MakeCode, très proche de Scratch. Chaque activité va à l'essentiel, en présentant la problématique, voire un algorigramme, et un exemple de programme. Cet ouvrage est organisé en deux parties : la première permet de découvrir les fonctions simples de la carte micro:bit ; la seconde propose des activités plus avancées, qui s'appuient notamment sur des modules complémentaires comme les modules Grove.

 

À qui s'adresse ce livre ?

Aux enseignants et à leurs élèves de primaire, collège, lycée

Aux makers, geeks, roboticiens, FabLabs...

Notes Biographiques :

Dominique Nibart est professeur de technologie et passionné de robotique. Chaque année depuis 1995, il organise un concours national de robots pour écoliers et collégiens, baptisé Cybertech. Il est aussi le fondateur de l’Assetec (Association nationale pour l’enseignement de la technologie).
  • EAN
    9782416002960
  • Auteur
  • Éditeur
    EYROLLES
  • Collection
    SERIAL MAKERS
  • Genre
    Loisirs, Nature & Voyages
  • Date de parution
    01/07/2021
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    364 g
  • Hauteur
    296 mm
  • Largeur
    210 mm
  • Épaisseur
    7 mm
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