Détail du livre

Partager la page

SCRATCH - S'INITIER A LA PROGRAMMATION PAR LE JEU

Code EAN13: 9782409003332

Auteur : LACAZE SARAH

Éditeur : ENI


   Arrêt de commercialisation
Résumé :

Logiciel simple et intuitif, Scratch s'adresse à tous ceux qui ont envie de découvrir la programmation d'une manière ludique. Aucun prérequis n'est nécessaire si ce n'est savoir utiliser les fonctionnalités de base d'un ordinateur. Ce livre n'a pas pour but d'appendre un langage de programmation mais de faire découvrir la démarche de la programmation. D'une manière simple et intuitive Scratch permet de s'initier à des notions qui font partie inhérente de tout langage de programmation telles que les variables, les boucles.
La connaissance de ces notions sera utile si vous souhaitez apprendre un langage par la suite. Ce livre ne s'adresse pas seulement aux débutants. Pour les plus expérimentés c'est l'occasion de laisser la place à son imagination sans se soucier des contraintes techniques. Ce livre se veut également être un outil pédagogique pour les parents et les enseignants qui souhaitent faire découvrir la programmation informatique aux plus jeunes.
  • EAN
    9782409003332
  • Auteur
  • Éditeur
    ENI
  • Collection
    RESSOURCES INFO
  • Genre
    INFORMATIQUE
  • Date de parution
    14/09/2016
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    865 g
  • Hauteur
    216 mm
  • Largeur
    178 mm
  • Épaisseur
    22 mm
Aucune actualité liée