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PROBLEMES EN JEUX

Code EAN13: 9782383211358

Auteur : DUPREY/MANCEAU

Éditeur : ACCES


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Problèmes en jeux GS clôture la progression sur la résolution de problèmes enseignée par Maths en GS et contribue à installer une culture de la résolution de problèmes à l'école maternelle.

PROBLÈMES EN JEUX
►La progression en 4 étapes proposée par Maths en GS
L’enseignant utilise du matériel visible.
L’objectif est de familiariser les élèves avec le type de problèmes travaillé.

Les élèves disposent d’objets correspondant au contexte du problème.
L’objectif est d’amener les élèves à comprendre un énoncé́ de problème en étant capable de réaliser l’action décrite par l’énoncé.

Les élèves disposent d’objets symboliques.
L’objectif est d’amener les élèves à comprendre qu’on peut remplacer les objets du contexte du problème par d’autres objets plus symboliques comme des cubes ou des bouchons.

Les élèves ne disposent pas d’objets manipulables.
L’objectif est d’amener les élèves à comprendre qu’à défaut d’objets, on peut utiliser le dénombrement, le surcomptage et des procédures de calcul qui prennent notamment appui sur les faits numériques mémorisés. C'est à ce stade qu'intervient PROBLÈMES EN JEUX GS. 50 énoncés englobent la totalité des types de problèmes que l'enfant est capable de résoudre à cet âge.

  • EAN
    9782383211358
  • Auteur
  • Éditeur
    ACCES
  • Genre
    Scolaire & Pédagogie - Manuels scolaires
  • Date de parution
    13/05/2024
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    1140 g
  • Hauteur
    297 mm
  • Largeur
    297 mm
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