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APPRENDRE A PROGRAMMER AVEC SCRATCH - JEUX ET APPLICATIONS MATHEMATIQUES

Code EAN13: 9782340021464

Auteur : JACQUET JULIEN

Éditeur : ELLIPSES


   Arrêt de commercialisation
Résumé :

Initiation de manière ludique à la programmation informatique sans connaissance préalable. Enchaînement progressif des chapitres pour apprendre les notions de base de la programmation avec Scratch et créer des algorithmes simples utilisant des notions de mathématiques du collège.
  • EAN
    9782340021464
  • Auteur
  • Éditeur
    ELLIPSES
  • Collection
    CREATIONS NUMER
  • Genre
    INFORMATIQUE
  • Date de parution
    31/10/2017
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    363 g
  • Hauteur
    240 mm
  • Largeur
    165 mm
  • Épaisseur
    5 mm
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