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MACHINES DE JEUX - ARCHITECTURE DES CONSOLES DE JEUX VIDEO - ILLUSTRATIONS, COULEUR

Code EAN13: 9782322017492

Auteur : POGGIASPALLA G.

Éditeur : BOOKS ON DEMAND


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Découvrez les secrets de conception et de programmation des plus grandes consoles de jeux. Dans ce volume, on décortique des machines de la génération "8 bits" qui s'étend de la fin des années 70 à la fin des années 80. L'Atari 2600, la NES (Nintendo Entertainment System), la Sega Master System et enfin les PC Engine et Supergrafx de NEC seront analysées. L'histoire de leurs conceptions, l'architecture de leurs processeurs, de leurs cartes mères, les techniques et les astuces de programmation : tout sera décrypté à travers l'étude quelques un de leurs jeux cultes. On s'appuiera notamment sur : Super Mario Bros, Pitfall, Sonic The Hedgehog (version Master System), Castlevania Rondo of Blood, Street Fighter 2 (version PCE), Ghouls'n Ghosts, Aldynes, etc.
  • EAN
    9782322017492
  • Auteur
  • Éditeur
    BOOKS ON DEMAND
  • Genre
    Architecture des ordinateurs
  • Date de parution
    03/06/2015
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    432 g
  • Hauteur
    210 mm
  • Largeur
    148 mm
  • Épaisseur
    18 mm
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