Détail du livre

Partager la page

APPRENDRE A CODER EN PYTHON AVEC MINECRAFT - DES 10 ANS

Code EAN13: 9782212142921

Auteur : O'HANLON/WHALE

Éditeur : EYROLLES


   Arrêt de commercialisation
Résumé :

Traduit en 62 langues et disponible sur toutes les plates-formes (Windows/Mac/Linux, consoles portables ou de salon, et même smartphones), Minecraft a su attirer près de trois ans seulement après sa création plus de 100 millions de joueurs dans le monde. Et avec plus de 50 millions d'exemplaires vendus, Minecraft est le troisième jeu le plus vendu de l'histoire derrière Wii Sports et Tetris. Développé par l'éditeur suédois Mojang, récemment racheté par le géant Microsoft, Minecraft a beaucoup évolué ces derniers mois.
L'objectif de cet ouvrage est d'apprendre à programmer grâce à Minecraft. Pour ce faire, c'est le langage Python, l'un des plus populaires du moment, qui est privilégié, que ce soit sur Mac, PC ou même sur Raspberry Pi. Ce projet est une traduction de l'ouvrage "Adventures in Minecraft" de Wiley.
  • EAN
    9782212142921
  • Auteur
  • Éditeur
    EYROLLES
  • Collection
    POUR LES KIDS
  • Genre
    Scolaire & Pédagogie - Soutien scolaire
  • Date de parution
    08/09/2016
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    802 g
  • Hauteur
    225 mm
  • Largeur
    190 mm
  • Épaisseur
    15 mm
Aucune actualité liée