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APPRENDRE A PROGRAMMER EN ACTIONSCRIPT - AVEC 60 EXERCICES CORRIGES

Code EAN13: 9782212115567

Auteur : TASSO ANNE

Éditeur : EYROLLES


   Expédié sous 4 à 10 jours
Un livre compatible avec Flash 8 et Flash MlX 2004. Tout particulièrement destiné aux étudiants et aux débutants, cet ouvrage complet et pratique permet d'acquérir toutes les notions indispensables de la programmation, appliquées à ActionScript, le langage de l'environnement Flash. Pour permettre au lecteur de mettre en oeuvre ses connaissances, chaque chapitre se clôt par une série d'exercices, dont les fichiers sources et les corrigés figurent sur l'extension Web du livre. Le lecteur pourra également au fil des chapitres développer un projet de portfolio multimédia: conception d'un menu interactif, création d'une barre de navigation, intégration dynamique de textes, sons et vidéos. A qui s'adresse ce livre? A ceux qui souhaitant apprendre à programmer proprement des applications Flash en les rendant plus dynamiques et interactives; Aux graphistes ayant une bonne connaissance de l'environnement Flash mais ne maîtrisant pas les concepts de programmation.
Biographie de l'auteur
Maître de conférences à l'université de Marne-la-Vallée, Anne Tassa enseigne les langages ActionScript et lava, en formation initiale et continue, au sein du département SRC (Services et réseaux de communication) de l'IUT de Marne-la-Vallée.
  • EAN
    9782212115567
  • Auteur
  • Éditeur
    EYROLLES
  • Collection
    NOIRE
  • Genre
    CSS, Design web
  • Date de parution
    02/03/2006
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    601 g
  • Hauteur
    229 mm
  • Largeur
    190 mm
  • Épaisseur
    30 mm
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