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J'APPRENDS A PROGRAMMER AVEC SCRATCH

Code EAN13: 9781474916233

Auteur : DICKINS/MELMOTH

Éditeur : USBORNE


   Arrêt de commercialisation
Résumé :

Les informaticiens en herbe trouveront dans cet ouvrage attrayant destiné aux débutants tout ce qu'il faut savoir pour s'initier à la programmation avec Scratch, le langage de programmation graphique conçu pour les enfants et mis au point par le Massachusetts Institute of Technology (MIT). Libre et gratuit, Scratch est facilement accessible en ligne. Les enfants apprécieront l'approche simple et ludique du sujet et seront fiers d'apprendre à créer de simples animations et des jeux à l'écran.  Le langage de programmation Scratch, conçu pour initier les enfants à l'informatique et aux algorithmes de manière visuelle et ludique, rencontre un grand succès.
Un excellent outil pour apprendre à programmer avec Scratch sur Mac ou sur PC. Cet ouvrage à la fois amusant et instructif suscitera certainement des vocations.
  • EAN
    9781474916233
  • Auteur
  • Éditeur
    USBORNE
  • Genre
    Jeunesse
  • Date de parution
    13/10/2016
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    493 g
  • Hauteur
    248 mm
  • Largeur
    207 mm
  • Épaisseur
    18 mm
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