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J'APPRENDS A DESSINER - ACTIVITES USBORNE
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J'APPRENDS A DESSINER - ACTIVITES USBORNE
Code EAN13: 9781409527572
Auteur :
WATT/GILPIN/PRATT
Éditeur :
USBORNE
12,20 €
Arrêt de commercialisation
Pingouins joueurs
Voici des idées pour représenter un tableau avec un pingouin dans l'eau et sur un iceberg.
1. Prends un crayon bleu et dessine une large courbe sur du papier noir pour le corps du pingouin. Trace le bas du corps avec la queue d'un côté.
Colorie l'iceberg avec de la peinture bleue diluée. Quand la peinture est sèche, passe grossièrement de la peinture blanche épaisse par-dessus.
2. Trace un arc pour le ventre et un aileron de chaque côté du corps. Puis découpe le pingouin, en laissant une petite bordure tout autour.
3- Sur du papier orange, dessine un bec avec un crayon orange foncé. Fais également deux pattes palmées avec des traits, comme sur l'illustration.
Fiche technique
actualités
EAN
9781409527572
Auteur
WATT/GILPIN/PRATT
Éditeur
USBORNE
Collection
APPREND DESSINE
Genre
Jeunesse
Date de parution
10/03/2011
Support
Broché
Description du format
Version Papier
Poids
667 g
Hauteur
250 mm
Largeur
218 mm
Épaisseur
25 mm
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