Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score. Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d'actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !
Principe du jeu
Les règles sont les mêmes que pour 6 qui prend mais vous ne jouez que 2 manches. Car en effet, en plus d'avoir les cartes Numéro classiques vous avez aussi des cartes spéciales. Le but du jeu est avoir le moins de têtes de bœufàlafindelapartie.LescartesNuméroont2valeurs,unevaleurnumérique(de1à104)etunevaleurde1à7représentépardes«têtesdebœufs».Chaquemanchedébuteavec4cartestiréesauhasardquiformeront4rangées.Lorsdecesmanches,chaquejoueurreçoit12cartesNuméroet3cartesspécialesauhasard.Lesjoueurschoisissentensuiteunecarteparmiles12cartesNuméroetlaposentfacecachée.LescartesNumérosontensuiteplacéesdansunedes4rangéedelapluspetiteàlaplusgrande.Auboutd'unmomentcertainesrangéescontiendront5cartesetlorsquel'undesjoueursposesacarteensixièmeplaceilprendles5cartesetposelasienneàlapremièreplace.Lorsqu'unjoueurposeunecartepluspetitequecellesdéjàprésentessurlatableilramasselarang